本报告调查了消费者元界数位内容/服务/广告市场,包括元界的发展前景、整体线上影片、云端内容和服务、云端游戏及其他服务的收入规模和预测等,以及主要公司。它总结了所提供的服务。
实际好处
- 评估市场向云端的迁移及其对硬体和服务的影响
- 了解主要媒体和娱乐市场、元宇宙(消费者)的演变以及数位广告的市场机会
- 确定捆绑和增值包装以及数位服务类型的主要参与者
- 您可以检查业务模式(SVOD、TVOD、AVOD)和分销管道的变化,包括与元宇宙(虚拟空间)相关的新市场元素和收入
关键问题的答案:
- 现在和到 2030 年线上影片市场的整体规模是多少?
- 虚拟宇宙的创建将如何影响消费者数位内容与服务市场? 虚拟空间有哪些获利机会?
- 这些市场中的主要公司和服务有哪些?
- 您有几个串流影片 SVOD 订阅?
研究亮点:
- 这项研究为最新报告 "下一代内容和服务" (MD-NGCS-103) 新增了定性分析
- 云端内容与服务收入以及虚拟空间市场规模
- 线上影片和游戏软体/服务的市场份额
- 云端游戏市场规模(营收)与预测
目录
- 整体市场(疫情后成长曲线重置)
- 聚焦元宇宙
- 元界时间轴
- 元宇宙建设进展
- 转型中的社群网路市场
- 数位广告:虚拟宇宙尚未出现
- 视讯饱和且市场成熟,但成长仍在继续
- 游戏将在 2022 年衰退,元宇宙的影响可能最大
- M&E 与虚拟宇宙景观(未来 24 个月)
- 人工智慧的影响
- M&E 与元宇宙状况(市场压力)
- M&E 和 Metaverse 情况(建议)